Переменные: afk_autocheck (D:1) // Автопроверка afk игроков. afk_ac_fastmachine (D:0) // Если установлено значение 1, игроки будут проверяться каждую секунду (1.0). afk_ac_time (D:20) // Интервал времени для проверки afk игроков. afk_ac_immunity (D:1) // При значении 1, админы не проверяются. afk_ac_maxafktime (D:80) // Время в секундах, сколько игрок может находиться в afk режиме. afk_ac_bombtime (D:20) // Время по истечении которого afk игрок выбрасывает бомбу. afk_ac_punish_type (D:1) // Метод покарания: 1 = Переместить в спектаторы / 2 = Кикнуть с сервера afk_menu (D:1) // Вкл. / Выключить AFK Меню. (0 = Выкл.) (1 = Для всех игроков) (2 = Только для админов) afk_unassigned_check (D:1) // Частота проверки для: Если игрок больше чем "x" секунд не выбирает команду - он кикается с сервера. afk_unassigned_time (D:15) // Максимальное время на протяжении которого нужно выбрать команду. afk_fs_kick_spec (D:1) // Если сервер заполнен и коннэктится игрок, то игрок из спектаторов будет кикнут.
Код: #define MIN_CHECK_TIME 10 - Минимальный интервал времени системы автопроверки. #define MAX_AFK_SPECTATORS 3 - Если больше чем это кол-во afk игроков в спектаторах, игрок дольше всего находящийся в afk будет кикнут. #define ADMIN_ACCES_FLAG ADMIN_MENU - Флаг доступа к AFK подменю. #define ADMIN_IMMUNITY_FLAG ADMIN_KICK - Флаг иммунитета.